Software Educativo Tipo Tutorial



















Son programas que basan su funcionamiento en la utilización del programa como un tutor. Existe un elemento de guía al alumnado a través de las distintas fases del aprendizaje por medio de un diálogo hombre-máquina.
Estos programas están basados en los planteamientos conductistas de la enseñanza que comparan las respuestas de los alumnos con los patrones que tienen como correctos, guían los aprendizajes  de  los  estudiantes  y  facilitan  la  realización  de  prácticas  más  o menos rutinarias y su evaluación; en algunos casos una evaluación negativa genera una nueva  serie  de  ejercicios  de  repaso. 


Incluyen cuatro fases que deben formar parte de todo proceso de enseñanza- aprendizaje: 

  • La Fase Introductoria, en la que se genera la motivación, se centra la atención y se favorece la percepción selectiva de lo que se desea que el usuario aprenda. 
  • La Fase de Orientación Inicial en la que se da la codificación, almacenaje y retención de lo aprendido. 
  • La Fase de Aplicación en la que hay evocación y transferencia de lo aprendido. 
  • La Fase de Retroalimentación en la que se demuestra lo aprendido, ofrece retroinformación y esfuerzo o refuerzo.

CARACTERÍSTICAS.

  •  La característica fundamental del sistema tutorial es la de cumplir la función de ser el nexo interactuante entre la organización general del sistema y los alumnos. Por tanto, debe ser capaz de captar las expectativas, necesidades, intereses y reacciones y de intervenir en el proceso de retroalimentación académica y pedagógica.
  •  Atiende a la persona, ya que debe ser un sistema flexible que se acomode a cada uno de los alumnos de acuerdo con su personalidad, intereses, capacidades y conocimientos y se debe centrar en la personalidad del sujeto y despertarle conciencia de sus posibilidades y limitaciones.  

A partir de la estructura de su algoritmo, se distinguen cuatro categorías: 

  • Programas Lineales, que presentan al alumno una secuencia de información y/o ejercicios (siempre la misma o determinada aleatoriamente) con independencia de la corrección o  incorrección  de  sus  respuestas. Basados en  las  concepciones de  la  enseñanza  programada,  transforman  el  computador  en  una  máquina  de enseñar   transmisora   de   conocimientos   y   adiestradora   de   habilidades.   No obstante, su interactividad resulta pobre y el programa se hace largo de recorrer. 
  • Programas Ramificados, basados    inicialmente    también    en    modelos conductistas, siguen recorridos pedagógicos diferentes según el juicio que hace el   computador   sobre   las   respuestas   de   los   alumnos   para   determinar   la profundización de ciertos temas. Ofrecen mayor interacción, más opciones, pero la organización de la materia suele estar menos compartimentada que en los programas lineales y  exigen  un  esfuerzo  más  grande al  alumno.  Pertenecen a éste grupo los  programas  multinivel,  que  estructuran  los  contenidos  en  niveles de dificultad y previenen diversos caminos.
  • Entornos Tutoriales.   Se   basan   en   modelos   pedagógicos   cognitivistas,   y proporcionan   a   los   alumnos   una   serie   de   herramientas   de   búsqueda   de información  que  pueden  utilizar  libremente  para  construir  la  respuesta  a  las preguntas  del  programa.  Este  es  el  caso  de  los  entornos  de  resolución  de problemas,  "problem  solving",  donde  los  estudiantes  conocen  parcialmente  las informaciones necesarias para su resolución y han de buscar la información quefalta y aplicar reglas, leyes y operaciones para encontrar la solución. En algunos casos,  el  programa  no  sólo  comprueba  la  corrección del  resultado,  sino  que también  tiene  en  cuenta  la  idoneidad  del  camino  que  se  ha  seguido  en  la resolución. 
  • Sistemas Tutoriales   Expertos,    como    los    Sistemas    Tutores    Inteligentes (Intelligent   Tutoring   Systems),   que,   elaborados   con   las   técnicas   de   la Inteligencia  Artificial  y  teniendo  en  cuenta  las  teorías  cognitivas  sobre  el aprendizaje,  tienden  a  reproducir  un  diálogo  auténtico  entre  el  programa  y  el estudiante, y pretenden comportarse como lo haría un tutor humano: guían a los alumnos paso a paso en su proceso de aprendizaje, analizan su estilo de aprender y  sus  errores  y  proporcionan  en  cada  caso  la  explicación  o  ejercicio  más conveniente